<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="http://station-network.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://station-network.de</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Jun 2010 16:32:06 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Mass Effect 2: Patch 1.02</title>
		<link>http://station-network.de/2010/06/mass-effect-2-patch-1-02/</link>
		<comments>http://station-network.de/2010/06/mass-effect-2-patch-1-02/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 16:32:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect Triologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://station-network.de/?p=38</guid>
		<description><![CDATA[Bioware hat einen neuen Patch für das Rollenspiel Mass Effect 2 veröffentlicht. Dieser 42MB großer Patch behebt unter anderem einige Fehler die bei DLC auftreten können und bei der Lokalisierung.

Patch-Notes  v1.02 von Mass Effect 2


Reduced the amount mining  time required to acquire all upgrades.
Fixed an issue where DLC weapon selections would  appear [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware hat einen neuen Patch für das Rollenspiel Mass Effect 2 veröffentlicht. Dieser 42MB großer Patch behebt unter anderem einige Fehler die bei DLC auftreten können und bei der Lokalisierung.</p>
<p><span id="more-38"></span></p>
<div id="intelliTXT"><strong id="nointelliTXT">Patch-Notes  v1.02 von Mass Effect 2</strong></div>
<div>
<ul id="nointelliTXT">
<li>Reduced the amount mining  time required to acquire all upgrades.</li>
<li>Fixed an issue where DLC weapon selections would  appear blank on the Weapon Loadout screen after removing DLC.</li>
<li>Fixed an issue where heavy weapon crosshairs  sometimes remain on screen after entering a vehicle.</li>
<li>Fixed an issue where enemies sometimes &#8216;pop-up&#8217; onto  cover after taking damage.</li>
<li>Fixed an issue where Grunt&#8217;s loyalty power sometimes doesn&#8217;t unlock.</li>
<li>Fixed an issue where the Squad screen  wouldn&#8217;t update properly after removing the Alternate Appearance Pack #1  DLC.</li>
<li>Fixed an issue where save  games that used DLC while offline could not be loaded.</li>
<li>Fixed an issue where the active save career would  sometimes change after loading saves with unmounted DLC.</li>
<li>Fixed an issue where the game would sometimes  crash during the Jarrahe mission when using Windows 7 (64-bit).</li>
<li>Fixed an issue where ammo powers activated  by a henchman would sometimes overwrite the players active ammo power.</li>
<li>Fixed an issue where under certain  circumstances, spacebar would not activate objects.</li>
<li>Fixed an issue where Loading saves while DLC is  unmounted will change your active career.</li>
<li>Fixed an issue where the text for some characters in  the keybinding GUI would appear as English in foreign language versions  of the game</li>
</ul>
<p>Download: <a href="http://eu.masseffect.com/index.asp?lang=de" target="_blank">Mass Effect 2 Patch 1.02</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://station-network.de/2010/06/mass-effect-2-patch-1-02/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>X3 TC Patch 2.6 ist da</title>
		<link>http://station-network.de/2010/04/x3-tc-patch-2-6-ist-da/</link>
		<comments>http://station-network.de/2010/04/x3-tc-patch-2-6-ist-da/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 04:24:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[X - Universum]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 2.6]]></category>
		<category><![CDATA[X3 Terran Conflict]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://station-network.de/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Lange hat es gedauert aber nun ist endlich der neue Patch für X3 Terran Conflict da.
2.6 wird nun endlich die langerwartete „Eine Neue  Heimat“-Mission beinhalten, welche verspricht für diejenigen besonders  interessant zu sein, die THINK-Missionen mögen. Dieses Projekt wurde von  Mitgliedern unserer eigenen Community entwickelt und durchlief eine  Test- und Beurteilungsphase, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lange hat es gedauert aber nun ist endlich der neue Patch für X3 Terran Conflict da.</p>
<p><span id="more-33"></span>2.6 wird nun endlich die langerwartete „Eine Neue  Heimat“-Mission beinhalten, welche verspricht für diejenigen besonders  interessant zu sein, die THINK-Missionen mögen. Dieses Projekt wurde von  Mitgliedern unserer eigenen Community entwickelt und durchlief eine  Test- und Beurteilungsphase, bis es bereit war auf die Terran Conflict  spielende Meute losgelassen zu werden.</p>
<div>
Update 2.6 führt auch die Steam-Errungenschaften ein.  Wir haben mit unseren Partnern von Valve und Steam zusammengearbeitet,  um das Errungenschaften-System in X3: Terran Conflict integrieren zu  können und wieder einmal war unsere DevNet Community dabei ein  entscheidender Bestandteil bei dessen Entwicklung und Tests. Diejenigen  unter euch, die nicht über Steam spielen, müssen sich dennoch keine  Sorgen machen, ausgeschlossen zu sein. Wir sind sehr erfreut darüber,  euch ankündigen zu können, dass es mit Update 2.6 allen mit einem  gültigen Registrierungsschlüssel für ihre DVD-Version von X3: Terran  Conflict ermöglicht wird, sich <a href="http://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_de.php?answer=1634" target="_blank">bei Steam zu registrieren und X3:  Terran Conflict KOSTENLOS herunterzuladen</a>!</p>
<p>Ein anderes Feature, das durch unsere Zusammenarbeit mit Steam möglich  wurde, wird schon bald für Spieler der Steam-Version verfügbar sein.  Auch wenn es in diesem Update noch nicht enthalten ist, sind wir  glücklich darüber, ankündigen zu können, dass mit dem nächsten Update  für Steam-Spieler ein <a href="http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=271406" target="_blank">Dead-is-Dead</a> Spielstart verfügbar wird, der den  Vorteil der Steam-Technologie nutzt. Haltet also die Augen offen!</p>
<p>Einher mit der Veröffentlichung des Updates 2.6 geht auch die des X3:  Terran Conflict Bonus Pakets. Dieses allseits bekannte  Erweiterungspaket, das sich schon in früheren X-Titeln großer  Beliebtheit erfreut hat, wird wieder einige sehr beliebte Script-Plugins  beinhalten, welche von Mitgliedern der Community entwickelt und ebenso  rigorosen Tests unterzogen wurden sowie unserem robusten  Script-Signierungsprozess. Zu den bekanntesten enthaltenen Scripts  zählen auch wieder der Handelsvertreter und die Warenlogistiksoftware.</p>
<p>Das Update 2.6 bringt dabei nicht nur neue Feature mit sich. Wie immer  wurde aufwändig daran gearbeitet Fehler zu finden, auf die wir  aufmerksam gemacht wurden. So zum Beispiel Fehler bei Sektorhändlern,  fehlende waren im Gonertempel, Waffeninformationsdisplays bei Schiffen  die nur Raketen tragen können sowie einige Fehler bei Missionen. Wir  haben ebenso einige Verbesserungen beim grafischen Rendering  vorgenommen, was die Spielperformance erhöhen sollte.</p>
<p>Wie immer möchten wir hier unserer treuen Mannschaft an  Communitymitgliedern danken sowie den Testern und freiwilligen  Entwicklern, die ihren Teil zum Erfolg, den dieses Update hoffentlich  darstellen wird, beigetragen haben.</p>
<p><a href="http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_de.php" target="_blank">Klicke hier, um zur Downloadseite für  das Update 2.6 zu gelangen</a></p>
<p><a href="http://www.egosoft.com/download/x3tc/bonus_de.php" target="_blank">Klicke hier, um zur Downloadseite des  Bonus Packs zu gelangen</a></p>
<p><a href="http://www.egosoft.com/x/xnews/201004_1_49News.html" target="_blank">Klicke hier, um die Ausgabe 39 der  X-Universe News lesen zu können</a><a href="http://station-network.de/wp-content/uploads/2010/04/x3_tc.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-34" title="x3_tc" src="http://station-network.de/wp-content/uploads/2010/04/x3_tc-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://station-network.de/2010/04/x3-tc-patch-2-6-ist-da/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Star Trek Online: Season One</title>
		<link>http://station-network.de/2010/03/star-trek-online-season-one/</link>
		<comments>http://station-network.de/2010/03/star-trek-online-season-one/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 14:05:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Universum]]></category>
		<category><![CDATA[Season One]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://station-network.de/?p=29</guid>
		<description><![CDATA[In den kommenden Monaten wird es einige Veränderungen in Star Trek Online geben. Von kleinen Strafen wenn man stirbt bis hin zu kleinen Spielchen wie Dabo.

In Development
-Difficulty Slider (April)
-Death Penalty (April)
-Full Autofire in Space (April)
-Memory Alpha Improvements (April)
-Commodity Mission Revamp (April)
-STF  &#8220;Khitomer Accord&#8221; (April)
-STF  &#8220;Undine: Terror Dome&#8221; (April)
-Caitians (April)
-TOS Mirror Universe Female Outfit (April)
-TOS Female [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den kommenden Monaten wird es einige Veränderungen in Star Trek Online geben. Von kleinen Strafen wenn man stirbt bis hin zu kleinen Spielchen wie Dabo.<br />
<span id="more-29"></span><br />
In Development<br />
-Difficulty Slider (April)<br />
-Death Penalty (April)<br />
-Full Autofire in Space (April)<br />
-Memory Alpha Improvements (April)<br />
-Commodity Mission Revamp (April)<br />
-STF  &#8220;Khitomer Accord&#8221; (April)<br />
-STF  &#8220;Undine: Terror Dome&#8221; (April)<br />
-Caitians (April)<br />
-TOS Mirror Universe Female Outfit (April)<br />
-TOS Female Minidress Update (April)<br />
-Joined Trill &#8211; Klingon Faction (April)<br />
-STF  &#8220;Children of Khan&#8221; (May)<br />
-Sitting in Chairs (May)<br />
-Accolade System (May)<br />
-Exchange Improvements (May)<br />
-Squad Leading &#8211; &#8220;Sidekicking&#8221; (May)<br />
-Episode Replay (May)<br />
-STF  &#8220;Into the Hive&#8221; (June)<br />
-Trading Existing Bridge Officers (June)<br />
-Random Bridge Officer Requisition (June)<br />
-Dabo Minigame (June)<br />
-Season Two Update  (July)</p>
<p>Under Investigation<br />
-Empty Star Cluster Missions<br />
-Loading screens freezing the client<br />
-Sol System and Earth Space Dock loading times<br />
-Weapon powers getting stuck and unable to fire<br />
-Borg Hunt iPVP map<br />
-Feedback Pulse<br />
-Dual Beam Banks<br />
-Need or Greed UI<br />
-Mark of Valor store<br />
-Klingon Mark of Honor store<br />
-Away teams disappearing on Unknown Planet surfaces</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://station-network.de/2010/03/star-trek-online-season-one/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Schutzschilde wie in Star Trek</title>
		<link>http://station-network.de/2010/03/schutzschilde-wie-in-star-trek/</link>
		<comments>http://station-network.de/2010/03/schutzschilde-wie-in-star-trek/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 13:26:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Science Fact]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://station-network.de/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[Laut dem &#8220;Daily Telegraph&#8221; haben die schlauen Jungs des Britischen &#8220;Defence Science and Technology Laboratory&#8221; (DSTL), in ihren Entwicklungslaboren eine Art Super-Kondensator entwickelt, 
der binnen kürzester Zeit darin gespeicherte Energie auf Metallplatten an der Außenseite des so ausgestatteten Fahrzeuges überträgt und dadurch ein starkes elektromagnetisches Feld um das Gefährt herum erzeugt.
Dieses zwar nur für wenige [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Laut dem &#8220;<a href="http://www.telegraph.co.uk/technology/news/7487740/Star-Trek-style-force-field-armour-being-developed-by-military-scientists.html" target="_blank">Daily Telegraph</a>&#8221; haben die schlauen Jungs des Britischen &#8220;Defence Science and Technology Laboratory&#8221; (DSTL), in ihren Entwicklungslaboren eine Art Super-Kondensator entwickelt, <span id="more-23"></span><br />
der binnen kürzester Zeit darin gespeicherte Energie auf Metallplatten an der Außenseite des so ausgestatteten Fahrzeuges überträgt und dadurch ein starkes elektromagnetisches Feld um das Gefährt herum erzeugt.<br />
Dieses zwar nur für wenige  Sekundenbruchteile vorhandene &#8220;Kraftfeld&#8221; soll dann, wenn es zeitlich  exakt mit einem errechneten Treffer mit Detonationsgeschossen abgestimmt  werden kann, das Fahrzeug schützen, wie eine klassische Bepanzerung.  Laut Aussagend er beteiligten Wissenschaftler ist es bereits gelungen,  das Kraftfeld mit deutlich weniger elektrischer Energie zu betreiben als  zu Beginn des Projekts vermutet. Kurz nach Entladung könne das System  auch  schon in kürzester Zeit erneut aufgeladen und wieder eingesetzt  werden.</p>
<p>Ausgereift würde  die Technologie derart geschützte Fahrzeuge auch um die klassische  massive Bepanzerung erleichtern, wie sie bisherigen Panzerfahrzeuge  immer auch Grenzen im praktischen Einsatz setzten.</p>
<p><a href="http://www.station-network.de/forum/viewtopic.php?f=11&amp;t=3" target="_blank">Dies in unseren Forum Diskutieren</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://station-network.de/2010/03/schutzschilde-wie-in-star-trek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eve Online Tyrannis Teaser</title>
		<link>http://station-network.de/2010/03/eve-online/</link>
		<comments>http://station-network.de/2010/03/eve-online/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 13:49:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[SciFi Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eve online]]></category>
		<category><![CDATA[Tyrannis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://station-network.de/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[Für Eve Online gibt es ab den 18. Mai wieder ein neues kostenloses Addon. Der erste Teaser Trailer des Tyrannis Addons ist nun online.
Eve Online Tyrannis Teaser
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für Eve Online gibt es ab den 18. Mai wieder ein neues kostenloses Addon. Der erste Teaser Trailer des Tyrannis Addons ist nun online.</p>
<p><span id="more-16"></span><a href="http://video.pcgames.de/stream/2010/03/Eve_Online_Tyrannis_Teaser.FLV">Eve Online Tyrannis Teaser</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://station-network.de/2010/03/eve-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
<enclosure url="http://video.pcgames.de/stream/2010/03/Eve_Online_Tyrannis_Teaser.FLV" length="3967741" type="video/x-flv" />
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 2: Technologie Reality Check</title>
		<link>http://station-network.de/2010/03/mass-effect-2-technologie-reality-check/</link>
		<comments>http://station-network.de/2010/03/mass-effect-2-technologie-reality-check/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 13:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect Triologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://station-network.de/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[Wie Realistisch ist die Technik von Mass Effect? Dies beantwortet nun der bekannte Physiker Michio Kaku in diesem Video von Gamevideotrailers.com
The Science of Mass Effect
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Realistisch ist die Technik von Mass Effect? Dies beantwortet nun der bekannte Physiker Michio Kaku in diesem Video von Gamevideotrailers.com</p>
<p><span id="more-11"></span><a href="http://www.gametrailers.com/video/the-science-gttv-extended/63464">The Science of Mass Effect</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://station-network.de/2010/03/mass-effect-2-technologie-reality-check/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hallo Welt!</title>
		<link>http://station-network.de/2010/03/hallo-welt/</link>
		<comments>http://station-network.de/2010/03/hallo-welt/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:41:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://station-network.de//?p=1</guid>
		<description><![CDATA[Hier ist noch alles eine Baustelle&#8230; aber bald ist Station-Network wueder zu 100% da.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ist noch alles eine Baustelle&#8230; aber bald ist Station-Network wueder zu 100% da.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://station-network.de/2010/03/hallo-welt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
